DLSS 5 vaza online e vira filtro bizarro nas mãos de modders

Arquivo encontrado em beta de NBA 2K27 já roda em Control e The Last of Us Part 2

Por Marcos Guimarães28 ago 2026
DLSS 5 vaza online e vira filtro bizarro nas mãos de modders

O que aconteceu

Em 26 de agosto de 2026, o usuário do Twitter @renan_maniero encontrou um arquivo chamado nvngx_dlssnr.dll no acesso antecipado do jogo NBA 2K27. A sigla "nr" indicaria "neural rendering", a tecnologia que a Nvidia apresentou no DLSS 5 em março daquele ano. A Nvidia havia prometido que essa versão usaria redes neurais para tornar jogos mais realistas, mas a recepção inicial foi amplamente negativa. Mesmo assim, a empresa continuou trabalhando nos bastidores, e o vazamento mostra que o trabalho avançou: modders conseguiram extrair o arquivo e aplicar a tecnologia em outros jogos, como Control e The Last of Us Part 2.

No caso de Control, a descoberta foi noticiada pelo Gizmodo. Um vídeo no YouTube mostra o mod em ação. Com o neural rendering ativado, a taxa de quadros despenca de 95 fps para 53 fps, quase metade do desempenho original. O mod está limitado a modelos de personagens, e o efeito visual deixou a protagonista Jessie com aparência de quem precisa de um cochilo. Em The Last of Us Part 2, os resultados são estranhos. No subreddit da Nvidia, um usuário disse que o DLSS 5 parece "deep fried", enquanto outro afirmou que há mais detalhes e que os personagens parecem foto realistas, menos Pixar.

Contexto

O DLSS 5 foi lançado em março de 2026, mas a recepção foi ruim. O material da IGN diz que "todo mundo odiou". Ainda assim, a Nvidia seguiu com o desenvolvimento, e o arquivo em NBA 2K27 sugere uma integração com estúdios da NBA 2K. O arquivo encontrado é uma DLL, um formato comum para bibliotecas de código em Windows. O fato de ele estar presente no beta indica que a Nvidia pode estar colaborando com a desenvolvedora do jogo ou que o arquivo foi incluído por engano. A descoberta de modders acelerou o processo, já que a comunidade conseguiu adaptar a tecnologia para outros jogos sem apoio oficial.

Por que importa

Esta é uma das primeiras vezes que uma tecnologia de IA da Nvidia piora o desempenho em vez de melhorá-lo. O DLSS foi criado para aumentar a taxa de quadros, e as versões anteriores costumam entregar ganhos significativos. No teste com Control, o resultado foi o oposto: o jogo ficou mais lento. Para jogadores que usam DLSS para rodar jogos pesados, isso é um revés. Mas a tecnologia está em estágio inicial, e a queda de desempenho pode diminuir quando desenvolvedores conseguirem otimizá-la. O material da IGN aponta que é difícil imaginar que ativar o DLSS 5 melhore a taxa de quadros em nenhuma circunstância.

Impacto

A circulação do arquivo DLL fora dos canais oficiais permite que qualquer pessoa tente usar a tecnologia. Os mods em Control e The Last of Us Part 2 mostram que os ajustes de estilo, intensidade e máscara de pele estão acessíveis, algo que a Nvidia já havia mencionado em seu anúncio. A curto prazo, mais mods devem surgir, com resultados visuais duvidosos. A médio prazo, estúdios podem integrar a tecnologia de forma nativa, reduzindo o impacto no desempenho. A Nvidia também pode responder com uma versão oficial ou com atualizações do arquivo vazado.

O que vem agora

Com o arquivo disponível, a comunidade de mods deve continuar experimentando. Não há data para o lançamento público do DLSS 5, mas o vazamento em um beta de jogo sugere que o lançamento pode estar próximo. Resta saber como a Nvidia vai reagir ao vazamento e se os testes em jogos como NBA 2K27, Control e The Last of Us Part 2 indicam uma direção para o produto final.

Fontes

  • IGN: Nvidia's DLSS 5 Leaks Online, and Modders Have Already Turned It Into a Slop Filter (https://www.ign.com/articles/nvidias-dlss-5-leaks-online-and-modders-have-already-turned-it-into-a-slop-filter)