GTA 6 terá escolhas grandes e pequenas na história, diz Rockstar
Estúdio usa agência do jogador de Red Dead Redemption 2 como base para o novo jogo
O que aconteceu
A Rockstar Games confirmou que GTA 6 terá escolhas grandes e pequenas na narrativa, influenciando diretamente a jornada dos protagonistas Jason e Lucia. A declaração foi dada por Rob Nelson, co-chefe de estúdio da Rockstar North, em entrevista ao IGN, veiculada em 28 de agosto de 2026.
Nelson explicou que o estúdio está levando adiante a mecânica de agência do jogador que foi testada em Red Dead Redemption 2, lançado em 2018. Segundo ele, a ideia central é que as escolhas do jogador, tanto as mais óbvias quanto as sutis, façam parte do tecido da história.
"Uma das coisas que estamos interessados em explorar com esses jogos, e algo que fizemos muito conscientemente em Red Dead Redemption 2, é a ideia de quanto desse personagem é ele e quanto é você, o jogador", disse Nelson ao IGN.
Contexto
A discussão sobre agência do jogador não é nova na Rockstar. Durante a produção de Red Dead Redemption 2, o estúdio enfrentou o desafio de apresentar Arthur Morgan, um protagonista desconhecido, em vez de John Marston, já estabelecido na franquia. A equipe precisou construir cuidadosamente a história de Arthur para que ele conectasse com os jogadores e os refletisse melhor.
Nelson citou um exemplo concreto desse esforço. Os jogadores questionavam por que Arthur seguia Dutch, o líder da gangue Van der Linde, mesmo quando ele parecia insano. A resposta da Rockstar foi adicionar um elemento narrativo: Dutch era o único que sabia onde estava o dinheiro de Arthur e de toda a gangue. Isso criou uma motivação secundária, mais ligada ao jogador do que ao personagem.
"Se não era suficiente para você, como jogador, aceitar a lealdade de Arthur a Dutch pelo valor de face, tentamos dar uma razão pessoal para você se investir", explicou Nelson.
Por que importa
A confirmação de escolhas na história de GTA 6 é significativa porque marca uma mudança em relação aos jogos anteriores da franquia. GTA V, lançado em 2013, tinha três protagonistas, mas a narrativa era majoritariamente linear, sem ramificações baseadas nas ações do jogador.
Agora, com Jason e Lucia, a Rockstar parece disposta a aprofundar a interatividade. Isso pode afetar diretamente a rejogabilidade, já que escolhas diferentes podem levar a desfechos diferentes. Para um jogo que é um dos mais aguardados da década, essa é uma promessa concreta de inovação mecânica, não apenas gráfica.
Impacto
O impacto mais imediato é nas expectativas dos fãs. Se a Rockstar cumprir a promessa, GTA 6 pode se tornar um marco em narrativa interativa em jogos de mundo aberto, similar ao que Red Dead Redemption 2 fez em 2018.
A mecânica de escolhas também tem implicações técnicas. Jogos com múltiplos desfechos exigem mais conteúdo produzido, mais captura de performance e mais ramificações no roteiro. Isso pode explicar o longo ciclo de desenvolvimento do jogo, que já dura mais de uma década desde o anúncio inicial.
No curto prazo, a declaração de Nelson serve para alinhar as expectativas do público, que já espera uma experiência mais imersiva do que a oferecida em GTA V.
O que muda
Para Jason e Lucia, as escolhas muitas vezes serão pequenas, como diálogos incidentais, mas também haverá decisões grandes que podem alterar o curso da história. A Rockstar North, estúdio responsável pela franquia GTA, está claramente aplicando a lição aprendida com Red Dead Redemption 2, onde recursos como conversas opcionais no acampamento da gangue Van der Linde ajudaram a aprofundar os laços entre personagens.
GTA 6, com sua dupla de protagonistas, terá o desafio de equilibrar essa agência em uma narrativa que promete ser ainda mais ambiciosa do que a do jogo de faroeste.
O que vem agora
A Rockstar não divulgou data de lançamento para GTA 6. O jogo foi anunciado oficialmente em 2022, e desde então a empresa tem mantido silêncio sobre detalhes específicos. A entrevista de Rob Nelson ao IGN é uma das poucas ocasiões em que um executivo do estúdio fala abertamente sobre a produção.
Espera-se que a Rockstar revele mais informações, possivelmente um trailer de gameplay, ainda em 2026, mas nada foi confirmado. A comunidade acompanha de perto os movimentos da desenvolvedora, que tradicionalmente prefere revelações próximas ao lançamento.
Fontes
- IGN: GTA 6 Has 'Big and Small Choices' in Its Story, As Rockstar Takes Red Dead Redemption 2's Player Agency to the Next Level (https://www.ign.com/articles/gta-6-story-choices-explained)
