Intergalactic: The Heretic Prophet é o grande ausente do State of Play da Sony

Sem Intergalactic e outros first-party, transmissão frustra expectativa dos fãs.

Por Marcos Guimarães4 set 2026
Intergalactic: The Heretic Prophet é o grande ausente do State of Play da Sony

O que aconteceu

O State of Play de setembro de 2026, transmitido pela Sony, terminou sem nenhuma aparição de Intergalactic: The Heretic Prophet. O jogo da Naughty Dog, estúdio responsável por The Last of Us, era a principal esperança dos espectadores, especialmente depois que a própria Naughty Dog confirmou nesta semana que havia concluído a captura de performance do projeto. A transmissão também não trouxe atualizações sobre God of War: Laufey, o spinoff multiplayer Horizon Hunters Gathering, Fairgame$ e Marathon, o jogo da Bungie, segundo a IGN.

Intergalactic: The Heretic Prophet, da Naughty Dog, ficou de fora da transmissão, assim como vários outros títulos first-party da PlayStation Studios. A confirmação do avanço da captura de performance, divulgada dias antes, acabou funcionando como um aviso de que nenhum material novo seria mostrado hoje. A última vez que a Naughty Dog lançou um jogo totalmente inédito foi em 2020, com The Last of Us 2, tendo se dedicado desde então a remakes e ao agora cancelado multiplayer de The Last of Us.

Contexto

A ausência de God of War: Laufey chama atenção porque o jogo deve lançar em menos de seis meses. A Sony, porém, dedicou bastante tempo ao título em uma transmissão em julho passado, o que pode justificar o silêncio agora. Já Horizon Hunters Gathering não apareceu depois que a Bloomberg reportou que a Sony não ficou satisfeita com o feedback do playtest público. O jogo teria mudado de um modelo live-service para um cooperativo com modo história.

Fairgame$, da Haven Studios, não é visto há anos. O estúdio foi fundado por Jade Raymond, cocriadora de Assassin's Creed, que deixou a empresa no ano passado. Meses depois, o diretor criativo também saiu. Raymond não lança um jogo desde Star Wars Battlefront 2, publicado pela EA em 2017.

A Bungie, que desenvolve Marathon, segue em silêncio depois do fim do desenvolvimento de Destiny 2 após uma década e de centenas de demissões. A base de jogadores de Marathon está diminuindo, e não há previsão de atualização. Media Molecule, criadora de Dreams, não lança um jogo há seis anos. A Sony Bend, de Days Gone, está há sete anos sem entregar um novo título. Nenhum dos dois estúdios apareceu na transmissão.

Por que importa

Para o jogador de PlayStation, a ausência desses títulos significa que não há previsão concreta de quando os principais exclusivos chegarão ao console. A Naughty Dog está sem lançar um jogo novo há seis anos. Com ciclos de desenvolvimento cada vez mais longos, a Sony depende de remakes e remasterizações para preencher o calendário. Para a empresa, a falta de novidades first-party em um evento de destaque como o State of Play pode afetar a confiança dos investidores na linha de exclusivos.

A Naughty Dog confirmou nesta semana a conclusão da captura de performance de Intergalactic, mas o público não viu o resultado disso na prática. A confirmação, vista em retrospecto, parece um reconhecimento de que nenhuma atualização visual seria entregue agora.

Impacto

No curto prazo, os fãs que esperavam um trailer de Intergalactic terão de se contentar com a informação de que o projeto está avançando. No médio prazo, a ausência de God of War: Laufey sugere que a Sony reservará o marketing para um evento maior, possivelmente um State of Play dedicado ou a The Game Awards, no fim do ano. A falta de atualização sobre Horizon Hunters Gathering indica que o jogo pode estar passando por reformulações significativas após o playtest malsucedido.

Para Fairgame$ e Marathon, a situação é mais delicada. Com as saídas de Jade Raymond e do diretor criativo, o futuro de Fairgame$ é incerto. A Bungie, após o fim de Destiny 2 e demissões em massa, precisa de uma estratégia clara para Marathon, mas o silêncio sugere problemas internos em ambos os projetos.

O que muda

Na prática, o silêncio desses anúncios adia o calendário de lançamentos da PlayStation. Se Intergalactic não apareceu em setembro, é provável que seja mostrado apenas em um evento próximo do lançamento, talvez em 2027 ou depois. God of War: Laufey, por ter sido destaque em julho, pode ter um ciclo de divulgação concentrado nos próximos meses, mesmo sem estar presente hoje. Para estúdios menores, como Media Molecule e Sony Bend, a ausência reforça a sensação de que a Sony prioriza franquias consolidadas em vez de novas IPs.

O que vem agora

A Sony não anunciou as datas dos próximos State of Play. Espera-se que a empresa realize uma transmissão dedicada a God of War: Laufey antes do lançamento, possivelmente ainda em 2026. Para Intergalactic, a Naughty Dog deve divulgar um novo trailer acompanhado de data de lançamento, mas a janela segue indefinida. Quanto a Fairgame$ e Marathon, não há cronograma público. A Bloomberg pode trazer novos relatos sobre o desenvolvimento desses títulos, como fez com Horizon Hunters Gathering.