Nintendo enfrenta GTA VI de frente com Zelda: Ocarina of Time

Remake de Ocarina of Time para Switch 2 estreia em 5 de novembro, contra o lançamento de GTA VI em 19 de novembro

Por Marcos Guimarães8 set 2026
Nintendo enfrenta GTA VI de frente com Zelda: Ocarina of Time

O que aconteceu

A Nintendo realizou na manhã desta terça-feira (8) um showcase de 30 minutos focado exclusivamente em The Legend of Zelda, franquia que está celebrando seu 40º aniversário. Durante o evento, a empresa revelou o título do filme live-action, uma série de concertos orquestrais e uma edição especial brilhante do Switch 2. Mas a maior parte do tempo foi dedicada ao remake de Ocarina of Time para o Switch 2, que ganhou um novo trailer e um longo vídeo de gameplay, mostrando gráficos mais realistas e novos recursos como câmera livre. O detalhe mais notável é a data de lançamento: 5 de novembro.

O remake de Ocarina of Time, da Nintendo, chega ao Switch 2 em 5 de novembro. Grand Theft Auto VI, jogo da Rockstar, tem estreia marcada para 19 de novembro. A data de Ocarina of Time o coloca como o único grande lançamento original previsto para novembro que não é um port e que disputará diretamente a atenção do público com GTA VI.

Contexto

Grand Theft Auto VI provocou uma mudança sísmica no calendário de lançamentos da indústria de games. Virtualmente toda grande editora adiou jogos ou antecipou datas de estreia para não colidir com o lançamento da Rockstar, que acontece em 19 de novembro. O fenômeno já havia sido visto em menor escala no ano passado, quando Hollow Knight: Silksong surpreendeu ao lançar e os jogos indie se afastaram de sua estreia. GTA VI, porém, opera em uma escala muito maior. Em setembro, que começou há poucos dias, já tivemos lançamentos como Star Wars Zero Company, The Blood of Dawnwalker e Onimusha: Way of the Sword, com pesos pesados como Marvel's Wolverine, Control Resonant e um remaster de The Witcher 3 chegando mais tarde no mês. Com poucas exceções, incluindo um par de indies corajosos, as editoras decidiram que é melhor ficar na enxurrada de lançamentos de setembro do que enfrentar GTA VI no fim do ano.

A decisão da Nintendo de lançar Ocarina of Time em 5 de novembro contraria essa lógica. A empresa já demonstrou em outras ocasiões que não se intimida com lançamentos gigantes, apostando na força de suas próprias franquias. O remake de Ocarina of Time, um dos jogos mais aclamados da história, surge como uma aposta da Nintendo de que seu público não será desviado pelo apelo massivo de GTA VI.

Por que importa

A postura da Nintendo representa uma exceção rara em um mercado que se curvou diante de GTA VI. Enquanto as principais editoras mundiais reorganizaram suas agendas para evitar a concorrência com o jogo da Rockstar, a Nintendo optou por colocar seu principal lançamento de fim de ano a apenas duas semanas do título da Rockstar. A decisão não é puramente estratégica de calendário. Em alguns aspectos, os jogos não competem diretamente: Ocarina of Time será exclusivo do Switch 2, enquanto GTA VI chegará a Xbox e PlayStation 5. Mas ambos disputarão a mente dos jogadores, a atenção da imprensa e o tempo de tela nas redes sociais.

Para o jogador brasileiro, a escolha entre os dois títulos pode ser mais simples do que parece, já que Ocarina of Time exige o Switch 2, o console mais recente da Nintendo, que custa a partir de R$ 3.999 no Brasil. GTA VI será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com preço sugerido de US$ 69,99 nos Estados Unidos. A disputa, portanto, se dá mais pela atenção do que pelo bolso do consumidor, que dificilmente terá os dois consoles.

Impacto

O lançamento de Ocarina of Time em 5 de novembro cria uma janela de 14 dias em que a Nintendo terá o centro das atenções antes da chegada de GTA VI. Esse período pode ser suficiente para consolidar as vendas iniciais do remake entre os fãs mais dedicados da franquia Zelda, que dificilmente adiariam a compra por causa do lançamento da Rockstar. A estratégia da Nintendo também sinaliza confiança na força de sua base instalada do Switch 2, que já vendeu mais de 10 milhões de unidades desde o lançamento em junho.

No curto prazo, o efeito mais visível é a inversão do calendário tradicional: em vez de fugir de GTA VI, a Nintendo criou um evento próprio no início de novembro, transformando a reta final do ano em uma disputa de dois gigantes. A medida também pressiona outras editoras que ainda não definiram suas datas, que terão que escolher entre o início de novembro, antes de GTA VI, ou dezembro, quando o jogo da Rockstar já terá consumido boa parte da atenção do público.

O que muda

A decisão da Nintendo pode redefinir a forma como a indústria encara lançamentos de peso. Se Ocarina of Time obtiver números expressivos mesmo colidindo com GTA VI, outras editoras podem se sentir encorajadas a não adiar seus jogos para escapar da concorrência. O remake de Ocarina of Time, que traz gráficos realistas e câmera livre, representa também uma mudança na abordagem da Nintendo em relação a seus clássicos, que agora recebem tratamento de remake completo, e não apenas remasterização, como foi o caso de outros títulos da franquia no passado.

A Nintendo também aproveitou o showcase para anunciar outros produtos da franquia Zelda, incluindo o título do filme live-action e concertos orquestrais, ampliando o alcance da marca além dos games. Isso indica que a empresa trata o aniversário de 40 anos da franquia como um evento multiplataforma, capaz de sustentar o interesse do público mesmo com a proximidade de GTA VI.

O que vem agora

A Nintendo deve divulgar nas próximas semanas mais detalhes sobre o remake de Ocarina of Time, incluindo preço e possíveis edições especiais. O filme live-action de Zelda, cujo título foi revelado no showcase, segue em produção, sem data de estreia confirmada. Os concertos orquestrais, que celebram 40 anos de música da franquia, devem ter datas e locais anunciados em breve, possivelmente incluindo apresentações no Brasil, já que a Nintendo tem expandido sua presença no país com eventos oficiais. Resta saber se o lançamento em 5 de novembro será suficiente para garantir à Nintendo as primeiras páginas da imprensa de games antes de GTA VI dominar o noticiário em 19 de novembro.