Onimusha: Way of the Sword vende 1 milhão de cópias no lançamento

Capcom confirma marca no lançamento e diz que quer reativar IPs sem títulos inéditos recentes

Por Marcos Guimarães7 set 2026
Onimusha: Way of the Sword vende 1 milhão de cópias no lançamento

O que aconteceu

Onimusha: Way of the Sword, jogo da Capcom, superou 1 milhão de unidades vendidas em seu primeiro dia. A Capcom vendeu mais de 1 milhão de cópias de Onimusha: Way of the Sword no lançamento e anunciou o número em comunicado online. A empresa atribuiu o resultado a ações de marketing anteriores à estreia, incluindo múltiplos demos e eventos hands-on.

"Através de diversas iniciativas de marketing antes do lançamento, como lançamentos de múltiplas demos e exibições hands-on, a Capcom trabalhou para expandir o conhecimento entre uma ampla base de usuários, resultando em vendas superiores a 1 milhão de unidades no dia do lançamento", afirmou a empresa. Com esse resultado, a franquia Onimusha chegou a 10 milhões de cópias vendidas no total. O marco acontece cerca de 20 anos depois do último título inédito da série.

A análise da IGN deu nota 10/10 para Onimusha: Way of the Sword. A publicação descreveu o jogo como "um jogo de ação incrível com uma história à altura".

Contexto

A última vez que a série Onimusha recebeu um jogo novo foi há duas décadas. De lá para cá, a franquia ficou sem um título inédito até o anúncio de Way of the Sword. Agora, a Capcom quer repetir esse roteiro com outras marcas.

"Além de lançar regularmente grandes títulos novos a cada ano, a Capcom está focando em reativar IPs que não tiveram um novo título lançado recentemente", disse a empresa em comunicado. Essa estratégia de reativar propriedades intelectuais adormecidas foi apresentada pela Capcom como forma de "maximizar ainda mais o valor corporativo" usando a biblioteca de conteúdo da companhia.

A lista de candidatas citada por fãs inclui Dino Crisis, sobre o qual a Capcom é frequentemente questionada em entrevistas, além de Ace Attorney, Viewtiful Joe, Breath of Fire e Lost Planet. Devil May Cry também costuma aparecer nas conversas, embora o último jogo da série, Devil May Cry 5, tenha saído em 2019.

Por que importa

O sucesso de Onimusha: Way of the Sword mostra que uma franquia com 20 anos de hiato pode vender 1 milhão de cópias em um dia. Isso muda a forma como a Capcom enxerga seu catálogo antigo. A empresa passou a tratar o jogo como modelo para reativar outras séries que não têm lançamento recente.

Para o jogador, o efeito é concreto: pedidos por novos Dino Crisis, Viewtiful Joe ou Breath of Fire deixam de ser considerados exagero. Para a Capcom, é a chance de gerar receita sem depender apenas de franquias gigantes como Resident Evil e Monster Hunter. Para o mercado, é um sinal de que marcas antigas ainda têm valor comercial relevante.

Impacto

No curto prazo, Onimusha: Way of the Sword entra na sequência de acertos da Capcom, que inclui Monster Hunter, Resident Evil, Street Fighter e Dragon's Dogma. A Capcom vive uma fase quente de lançamentos, com Pragmata também se firmando como franquia em potencial após vendas fortes.

No médio prazo, o modelo de divulgação usado em Onimusha deve se repetir em outras reativações. A Capcom aposta em demos, eventos hands-on e campanhas amplas para criar buzz antes do lançamento. O resultado de 1 milhão de unidades no dia 1 deve servir de referência para os próximos ressurgimentos.

O que muda

A Capcom deixou de tratar séries antigas como peças de museu. A declaração oficial posiciona a reativação de IPs como parte central da estratégia da companhia. O que muda é o critério: uma marca não precisa estar ativa para entrar no pipeline de desenvolvimento.

A franquia Onimusha, por exemplo, ficou duas décadas sem título inédito e voltou com um lançamento de 1 milhão de cópias no primeiro dia. Esse resultado valida a tese de que o valor de uma propriedade intelectual pode ser reconstruído com produção de qualidade e divulgação adequada.

O que vem agora

A Capcom não anunciou qual será a próxima franquia a receber o mesmo tratamento. O calendário da empresa já inclui Monster Hunter Wilds: Ascendance, Resident Evil Veronica e Mega Man: Dual Override, todos previstos para o próximo ano. Mais adiante, Okami 2 está em desenvolvimento no estúdio Clovers, de Hideki Kamiya.

Onimusha: Way of the Sword segue como o exemplo mais recente da estratégia de reativação. A pergunta que fica é qual série antiga será a próxima a sair da gaveta.