Rockstar dobrou o time para GTA 6 e contratou profissionais do mundo real

Estúdio saltou de 2 mil para cerca de 4 mil funcionários e trouxe especialistas de moda e automobilismo para o jogo.

Por Marcos Guimarães26 ago 2026
Rockstar dobrou o time para GTA 6 e contratou profissionais do mundo real

O que aconteceu

A Rockstar Games confirmou à revista Dazed, em uma reportagem de capa, que dobrou seu quadro de funcionários desde o lançamento de Red Dead Redemption 2, em 2018, para conseguir produzir Grand Theft Auto 6. Na época, o estúdio tinha cerca de 2 mil funcionários. Agora, são aproximadamente 4 mil pessoas trabalhando no projeto, segundo a IGN, que teve acesso à matéria.

A expansão incluiu a abertura de um escritório em Los Angeles, que é "quase que exclusivamente" dedicado ao desenvolvimento dos NPCs do jogo. A Rockstar também adquiriu estúdios na Austrália e na Índia ao longo da última década para dar conta do tamanho do projeto.

Contexto

A contratação de consultores não é novidade na indústria de games, mas a Rockstar levou isso a outro nível. O estúdio não trouxe apenas especialistas temporários. A estilista Jillian Carr, baseada em Miami, foi contratada em 2023 e trabalha em tempo integral na equipe desde então. Ela é responsável por criar um "ecossistema de moda" que capture a diversidade de estilo, cultura e classe social dos moradores de Vice City.

A cidade fictícia, inspirada em Miami, é o coração do jogo. "Vice City é construída em torno da vaidade", disse Carr à Dazed. "Entre mídias sociais, cultura de celebridades e um fluxo constante de turistas, as aparências têm um peso enorme e os ciclos de tendência giram rapidamente."

A Rockstar também contratou pilotos de corrida para calibrar a dirigibilidade dos veículos e 50 artistas de rua reais para desenhar murais espalhados pelo mapa do jogo. Essa mistura de profissionais de fora do universo dos games mostra a obsessão do estúdio com autenticidade.

Por que importa

O salto de 2 mil para 4 mil funcionários não é apenas um número impressionante. Ele indica o nível de ambição da Rockstar com GTA 6, que deve ser um dos lançamentos mais caros e aguardados da história dos videogames. O escritório de Los Angeles inteiro dedicado a NPCs mostra que o estúdio quer uma cidade viva, com personagens que reagem de forma crível ao ambiente.

Para o jogador, isso significa uma imersão muito maior. A contratação de uma estilista como Jillian Carr, que entende de moda de rua e cultura jovem, deve fazer com que a população de Vice City vista roupas que acompanham tendências reais, em vez de visuais genéricos.

Impacto

A influência desses profissionais aparece em detalhes que os jogadores vão notar desde o primeiro minuto. Os murais feitos pelos 50 artistas de rua devem dar personalidade aos bairros da cidade. Os pilotos de corrida, por sua vez, devem calibrar a sensação de dirigir cada carro, algo que já é marca registrada da série.

A abordagem também aponta uma tendência para a indústria. Em vez de apenas programadores e designers, estúdios de ponta estão buscando especialistas de fora para adicionar camadas de realismo que o público cada vez mais espera. A Rockstar, que já era conhecida pelo capricho, elevou esse padrão ao contratar esses profissionais em regime integral.

O que muda

A revelação também trouxe detalhes de gameplay. Segundo a IGN, comer, malhar e dormir vão impactar o personagem de formas que ainda não foram totalmente detalhadas. Isso indica um sistema de necessidades mais complexo do que nos jogos anteriores da franquia.

No Brasil, onde a série tem uma base de fãs enorme, a expectativa é ainda maior. GTA 6 será o primeiro grande lançamento da franquia em mais de uma década, desde GTA 5, de 2013. O jogo foi anunciado oficialmente em dezembro de 2023 e está previsto para chegar aos consoles em 2025.

O que vem agora

A Rockstar vai mostrar o jogo oficialmente nesta terça-feira, em uma transmissão prolongada na Netflix. A expectativa é que a apresentação traga um mergulho profundo na jogabilidade, com direito a mostrar como as mecânicas de alimentação, exercício e sono funcionam na prática.

Com a revelação completa se aproximando, a comunidade aguarda ansiosa por mais detalhes sobre o mapa, a história e, claro, o multiplayer. A contratação dos profissionais do mundo real sugere que a Rockstar não está apenas fazendo um jogo, mas um simulador de vida urbana em uma escala nunca antes vista.