Saber nega troca de escritor por ChatGPT, mas confirma IA em Rideshare Stimulator

Estúdio de Space Marine 2 rebate acusação de ex-roteirista e diz que usará IA para passageiros infinitos e NPCs

Por Redação Mapa Paper12 ago 2026
Saber nega troca de escritor por ChatGPT, mas confirma IA em Rideshare Stimulator

A fabricante de Warhammer 40,000: Space Marine 2, Saber Interactive, negou publicamente que tenha substituído uma roteirista por ChatGPT, mas admitiu que seu novo jogo de táxi, Rideshare Stimulator, contará com tecnologia de IA "por necessidade". A polêmica veio à tona depois que a ex-escritora do projeto, Stella Sacco, afirmou nas redes sociais que foi "substituída" pela ferramenta da OpenAI enquanto trabalhava no título no estúdio Unigine.

O que aconteceu

Em uma postagem em mídia social, Stella Sacco escreveu: "Eu era a roteirista principal deste jogo! E a Saber me substituiu por ChatGPT no meio do desenvolvimento. Todas as vozes dos passageiros eram IA também." Ela complementou com uma captura de tela de um status no Facebook de dezembro de 2023, no qual já afirmava ter sido substituída por ChatGPT em um de seus projetos de trabalho. A Saber Interactive respondeu por meio de comunicado ao PC Gamer, negando a troca e afirmando que "a história de Rideshare foi escrita inteiramente por pessoas reais". A empresa também destacou que o quadro de escritores dobrou desde 2023.

Contexto

Rideshare Stimulator ganhou repercussão nos últimos dias não apenas pela controvérsia da IA, mas por provocações deliberadas a Randy Pitchford, chefe da Borderlands, no trailer de revelação. O CEO da Saber, Matt Karch, confirmou as piadas e demonstrou antipatia pelo executivo. Ao mesmo tempo em que o jogo ganhava atenção, ex-funcionários passaram a comentar sobre o desenvolvimento, trazendo à tona a acusação de Sacco sobre o uso de ChatGPT.

Por que importa

A declaração da Saber expõe uma questão sensível na indústria de games: o uso de IA generativa em produções criativas. Embora a empresa negue a substituição de roteiristas, ela confirma que Rideshare Stimulator usará IA no modo free-ride, pois o número de passageiros é "infinito". A justificativa técnica, porém, acende o debate sobre os limites entre aprimoramento de gameplay e precarização do trabalho artístico.

Impacto

No curto prazo, a controvérsia coloca a Saber sob escrutínio público e pode manchar a imagem de um estúdio aclamado por Space Marine 2. Para profissionais criativos, o caso reforça o temor de que ferramentas como ChatGPT sejam usadas para reduzir custos ou acelerar produção, mesmo quando empresas afirmam que a equipe não foi afetada. No médio prazo, a pressão pode levar a mais transparência sobre o uso de IA em créditos e processos de desenvolvimento.

O que muda

A Saber afirma que o uso de IA é "experimental" e voltado a melhorar o comportamento de NPCs, algo que, segundo a empresa, já faz desde sua fundação em 2001. A empresa também ressaltou que nenhum de seus mais de 3.000 funcionários precisa se preocupar em ser substituído por IA. Stella Sacco, por outro lado, rebateu novamente, responsabilizando o CEO Matt Karch diretamente por tirá-la do projeto para usar ChatGPT no restante dos textos e nas atualizações planejadas.

O que vem agora

Rideshare Stimulator segue em desenvolvimento, e a Saber deve enfrentar questionamentos crescentes sobre a extensão do uso de IA no jogo. A expectativa é que a empresa detalhe melhor o funcionamento do modo free-ride e eventualmente revele quais partes da produção foram assistidas por ferramentas generativas. O caso também pode estimular discussões sobre regulamentação do uso de IA em jogos, especialmente em um momento de demissões em massa no setor.