StarCraft 3: Nexon pode desenvolver a sequência, diz relatório
Acordo entre a desenvolvedora coreana e a Blizzard está 'prestes a ser finalizado', segundo o jornal Chosun.
O que aconteceu
A Nexon, empresa sul-coreana de games, está prestes a fechar um acordo com a Blizzard Entertainment para desenvolver o próximo título da franquia StarCraft. A informação foi publicada pelo jornal coreano Chosun, que cita um alto executivo da indústria, em condição de anonimato, afirmando que o negócio está "prestes a ser finalizado". Se confirmado, a Nexon assumiria a produção de StarCraft 3, algo que a Blizzard não fazia desde 2016, quando lançou a última expansão de StarCraft 2.
A notícia chega em um momento de reaproximação entre as duas empresas. A Nexon já adquiriu os direitos de publicação de Overwatch para PC na Coreia do Sul neste ano, o que indica uma relação comercial sólida. O acordo com a Blizzard, no entanto, pode não envolver um jogo de estratégia em tempo real. Um relatório anterior, também de 2026, sugeria que as duas estúdios estariam desenvolvendo um shooter ambientado no universo de StarCraft, possivelmente ressuscitando o cancelado StarCraft: Ghost.
Contexto
A série StarCraft foi um dos pilares dos esports e do gênero RTS, com enorme popularidade, especialmente na Coreia do Sul. O último lançamento inédito da franquia foi StarCraft 2, que recebeu sua última expansão em 2016. Desde então, a Blizzard lançou apenas um remaster do primeiro jogo, em 2017, e manteve a série dormente. A comunidade competitiva seguiu ativa, mas sem novidades oficiais.
A possível mudança de desenvolvedora não é inédita para a Blizzard, que já terceirizou franquias como Diablo e Warcraft para estúdios parceiros. A Nexon, por sua vez, tem experiência em jogos como serviço e títulos competitivos, como MapleStory e Dungeon Fighter Online. A parceria com a Blizzard para Overwatch já mostrou que a empresa coreana entende o mercado local de PC.
Por que importa
Para os fãs de StarCraft, a notícia representa a primeira esperança concreta de um novo capítulo em uma década. A série é uma das mais influentes do gênero, e um novo jogo poderia revigorar o cenário competitivo, que ainda mantém torneios ativos na Coreia do Sul e no exterior. A entrada da Nexon como desenvolvedora, no entanto, levanta dúvidas sobre a fidelidade à jogabilidade clássica de RTS. A empresa é conhecida por títulos gratuitos com monetização agressiva, o que pode mudar o modelo de negócio da franquia.
Além disso, a possibilidade de um shooter no universo StarCraft, mencionada em relatórios anteriores, aponta para uma diversificação da série. Um projeto desse tipo, liderado pelo ex-produtor de Far Cry Dan Hay, segundo informações do jornalista Jason Schreier, poderia atrair um público novo, mas arriscaria alienar os fãs tradicionais. O anúncio, se houver, deve ocorrer no BlizzCon 2026, que começa em 12 de setembro com cerimônia de abertura às 10h30 PDT.
Impacto
No curto prazo, a confirmação de um acordo entre Nexon e Blizzard teria efeito imediato no mercado de ações da Nexon, que já viu valorização após rumores de parcerias. Para a Blizzard, a terceirização de uma franquia importante liberaria recursos internos para outros títulos, como World of Warcraft e Overwatch. A comunidade de StarCraft, por outro lado, reagiria com cautela, temendo que a Nexon não preserve o equilíbrio competitivo que define a série.
No médio prazo, um novo StarCraft, seja RTS ou shooter, poderia reacender o interesse pelo gênero, que perdeu espaço para MOBAs e battle royales. A Blizzard já demonstrou que acompanha a comunidade: em junho de 2026, lançou uma atualização surpresa para StarCraft 2, alterando o meta do jogo, o que foi interpretado como um sinal de que a empresa ainda se importa com a franquia.
O que muda
A principal mudança é a identidade da desenvolvedora. Se a Nexon assumir StarCraft 3, a Blizzard deixaria de ser a produtora principal, algo inédito para a série desde sua criação em 1998. A Nexon teria liberdade para modernizar a jogabilidade, mas também para introduzir modelos de negócio como passes de batalha e microtransações. Isso poderia afetar a cena competitiva, que depende de balanceamento e acesso igualitário a conteúdo.
Outro ponto é a possibilidade de o projeto ser um shooter, e não um RTS. O relatório de 2024 de Jason Schreier, citando Dan Hay, indicava um shooter em desenvolvimento na Blizzard, mas sem confirmação de que fosse StarCraft. A parceria com a Nexon pode ter resgatado esse projeto, que havia sido arquivado.
O que vem agora
A próxima etapa é o BlizzCon 2026, que ocorre em 12 de setembro. A cerimônia de abertura, transmitida pelo canal oficial da Blizzard no YouTube, deve trazer anúncios para StarCraft, World of Warcraft e Overwatch. A Polygon entrou em contato com a Blizzard para comentar o relatório, mas não recebeu resposta até a publicação. Caso o acordo seja confirmado, a Nexon deve iniciar o desenvolvimento imediatamente, com lançamento previsto para depois de 2028, considerando o ciclo típico de produção de um jogo desse porte.
Enquanto isso, a comunidade acompanha os desdobramentos. A atualização de junho em StarCraft 2 já foi vista como um aquecimento para o anúncio. Se a Nexon for confirmada, os fãs terão que se acostumar com um novo estúdio no comando de uma das franquias mais queridas dos esports.
