Sword World RPG, rival de D&D no Japão, ganha tradução oficial para inglês

Campanha no Backerkit começa em 20 de outubro; criadores falam sobre legado e expectativas

Por Marcos Guimarães29 ago 2026
Sword World RPG, rival de D&D no Japão, ganha tradução oficial para inglês

O que aconteceu

A Mugen Gaming, empresa especializada em traduzir e distribuir jogos japoneses, anunciou que a campanha do Backerkit para a primeira tradução oficial do Sword World RPG 2.5, edição mais recente do jogo, será lançada em 20 de outubro. O Sword World RPG 2.5, sistema criado pela Group SNE, é uma das franquias de RPG de mesa mais populares do Japão há décadas, mas nunca teve versão oficial em inglês.

O projeto contará com Shunsuke Nakashige como diretor de arte. Nakashige é um diretor de anime prolífico, com créditos que incluem Solo Leveling: ReAwakening. Hitoshi Yoneda, um dos principais artistas da série Record of Lodoss War, vai desenhar a capa da edição de colecionador do livro.

A Polygon entrevistou Hitoshi Yasuda, presidente da Group SNE, sobre o legado do Sword World RPG e o lançamento histórico do jogo em inglês.

Contexto

A história do Sword World RPG começa com um grupo de amigos jogando D&D nos anos 1980. Eles tiveram a ideia de gravar suas sessões e compartilhar com outros fãs. Esses registros, chamados de "RPG replays", apareceram na Comptiq, revista de jogos de computador da Kadokawa, sob o nome D&D Magazine Live: Record of Lodoss War Replay.

A TSR, editora original de D&D, proibiu a prática, citando violações de propriedade intelectual. Sem poder usar o sistema, o grupo decidiu criar seu próprio jogo. Assim nasceu o Sword World RPG em 1989 e, junto com ele, a franquia Record of Lodoss War, que hoje engloba light novels, mangás, animes e videogames, todos baseados na campanha que o grupo jogava.

Enquanto isso, no Ocidente, um fenômeno semelhante surgiu décadas depois: os atual play shows. Programas como Critical Role tornaram D&D mais popular do que nunca, mas os membros da Group SNE já tinham entendido, desde os anos 1980, que campanhas de RPG são feitas para serem compartilhadas além da mesa. É um legado e tanto para carregar.

O Sword World RPG, criado pela Group SNE em 1989, é o principal rival de D&D no Japão. A franquia Record of Lodoss War, originada do jogo, tornou-se um fenômeno multimídia no país.

Por que importa

A falta de popularidade de D&D no Japão não é acaso. O jogo tem uma história fascinante no país, e seu baixo apelo se deve a vários fatores, incluindo estratégias de vendas questionáveis da TSR, editora original. Mas o maior motivo é a existência do Sword World RPG, que domina o espaço de RPG de fantasia no mercado japonês.

RPG replays foram um precursor dos atual play shows modernos. A Group SNE foi pioneira em entender que aventuras de RPG são feitas para serem compartilhadas além da mesa, muito antes de Critical Role existir.

O lançamento em inglês abre um mercado novo para um jogo que moldou gerações de jogadores japoneses. Para fãs ocidentais de RPG de mesa, é a chance de conhecer um sistema que rivaliza com D&D em um dos maiores mercados de jogos do mundo.

Impacto

O lançamento pode mudar o cenário de RPG de mesa no Ocidente. O Sword World RPG 2.5 traz mecânicas e abordagens diferentes das tradições ocidentais, o que pode atrair jogadores em busca de novas experiências.

A participação de Nakashige, diretor de Solo Leveling: ReAwakening, e de Yoneda, artista de Record of Lodoss War, deve atrair tanto fãs de anime quanto jogadores nostálgicos. A edição de colecionador com capa de Yoneda será um item de desejo para colecionadores.

No curto prazo, a campanha de 20 de outubro vai mostrar a demanda pelo jogo fora do Japão. O sucesso pode abrir portas para outros títulos da Group SNE e para mais traduções oficiais de RPGs japoneses.

O que muda

Pela primeira vez, jogadores fora do Japão poderão acessar oficialmente um sistema que é referência no país. O Sword World RPG 2.5, edição mais recente do jogo, é a porta de entrada para essa tradição.

A franquia Record of Lodoss War, que começou como uma campanha de RPG, pode ganhar novos fãs agora que o jogo original estará acessível em inglês. O ciclo completo, do RPG aos animes, fica disponível para um público global.

A tradução oficial também evita o problema de versões não autorizadas e de má qualidade, garantindo que os jogadores ocidentais tenham acesso ao texto como os criadores pretendiam.

O que vem agora

A campanha no Backerkit começa em 20 de outubro. A Mugen Gaming, empresa responsável pela tradução, deve divulgar mais detalhes sobre prazos de entrega, preços e recompensas antes do lançamento da campanha.

A edição de colecionador, com capa de Hitoshi Yoneda, será uma das principais atrações. A participação de Shunsuke Nakashige como diretor de arte indica que o projeto terá capricho visual.

A expectativa é que a campanha estabeleça um marco para o RPG de mesa japonês no Ocidente, seguindo o caminho aberto por atual play shows como Critical Role.