War for Westeros: estúdio prepara fãs de Game of Thrones para RTS
PlaySide adota tutorial robusto e sistema de recursos automáticos para receber novatos sem perder profundidade
War for Westeros, o novo jogo de estratégia em tempo real baseado em Game of Thrones, será lançado pela PlaySide com uma preocupação extra: receber bem os fãs da série que nunca jogaram um RTS. A desenvolvedora sabe que o jogo vai atrair dois públicos distintos, e o diretor de jogo Ryan McMahon afirmou que o estúdio está preparado para isso.
O que aconteceu
Em entrevista ao site IGN durante a gamescom, Ryan McMahon, diretor de jogo de War for Westeros, disse que a palavra-chave do projeto é 'approachability' (acessibilidade). "Acessível é a palavra-chave. Vemos isso mais pela lente da approachability. Não é tentar simplificar o que faz um bom RTS, mas sim como introduzimos os jogadores à experiência", explicou.
A PlaySide, desenvolvedora de War for Westeros, espera receber uma enxurrada de fãs de Game of Thrones que não têm experiência com RTS. A popularidade da franquia é mantida por spinoffs como House of the Dragon e A Knight of the Seven Kingdoms, anos após o fim da série original. Por isso, o estúdio planejou sistemas para reduzir a barreira de entrada.
Contexto
RTS são jogos historicamente complexos. Em títulos como StarCraft e Age of Empires, o jogador precisa gerenciar unidades, recursos, construções e combate ao mesmo tempo. A necessidade de dar ordens constantes aos trabalhadores, por exemplo, é uma das maiores dificuldades para iniciantes. Desenvolvedores tentam resolver isso há anos com tutoriais e modos de treino.
War for Westeros terá um tutorial muito robusto no lançamento, além de uma campanha que ensina os sistemas aos poucos. A novidade, porém, é o sistema 'set and forget' (configure e esqueça). No jogo da PlaySide, depois que um edifício é construído, ele coleta recursos automaticamente, sem que o jogador precise atribuir trabalhadores repetidamente.
"No nível mais básico do jogo, não há necessidade de microgerenciamento avançado de trabalhadores ou construtores", disse McMahon. "Basta construir um edifício e ele cuida do resto." Isso libera o jogador para se concentrar em outras tarefas, como enfrentar dragões.
Por que importa
War for Westeros é um RTS para entusiastas do gênero, mas o estúdio PlaySide reconhece que a marca Game of Thrones fará muitos novatos chegarem ao jogo. Se a experiência de onboarding falhar, esses jogadores podem desistir antes de entender o que torna o RTS divertido. A solução da PlaySide é tornar o jogo approachable sem reduzir sua complexidade.
Essa postura é relevante para o mercado de jogos, que vê o RTS como um gênero de nicho, com poucos lançamentos de peso. A adaptação de uma franquia massiva como Game of Thrones pode trazer novos públicos para o gênero, mas depende de uma boa porta de entrada.
Impacto
No curto prazo, o impacto está na experiência do jogador: quem nunca jogou um RTS poderá começar sem o medo do microgerenciamento constante. O sistema de recursos automáticos muda o ritmo da partida, deixando o foco na estratégia e no combate. Para os veteranos, a dúvida é se o 'set and forget' reduz a profundidade competitiva. A PlaySide afirma que não, pois a abordagem é sobre como ensinar, não sobre remover mecânicas.
A longo prazo, War for Westeros pode se tornar um teste para o gênero RTS. Se conseguir agradar aos dois públicos, pode servir de modelo para outras adaptações de franquias populares.
O que muda
O modelo automático de coleta de recursos altera uma das tarefas mais repetitivas dos RTS. Em vez de gerenciar dezenas de trabalhadores, o jogador pode se dedicar a decisões táticas e posicionamento de tropas. Isso torna o jogo mais direto para iniciantes, mas mantém os sistemas centrais de um RTS, como construção de bases, gestão de exército e combate em tempo real.
O que vem agora
War for Westeros segue em desenvolvimento pela PlaySide. O estúdio não anunciou data de lançamento no material divulgado até o momento. A expectativa é que novos detalhes sobre a campanha, os modos multiplayer e o tutorial sejam revelados nos próximos meses.
