Criador de Dishonored e Deus Ex abre estúdio Black Pony Immersive

Novo estúdio reúne veteranos da Arkane Austin e aposta em immersive sims single-player.

Por Marcos Guimarães19 ago 2026
Criador de Dishonored e Deus Ex abre estúdio Black Pony Immersive

O que aconteceu

Harvey Smith, um dos nomes mais respeitados do desenvolvimento de jogos imersivos, anunciou a abertura do estúdio Black Pony Immersive. A informação foi confirmada em entrevista ao IGN, publicada em 19 de agosto de 2026. O estúdio terá foco exclusivo no gênero immersive sim, com forte presença de profissionais que trabalharam com Smith na Arkane Austin, estúdio encerrado pela Xbox em 2024 após o fracasso comercial de Redfall.

"Minhas melhores memórias de jogo vêm de ver jogadores abordando desafios com criatividade, mergulhando na construção de nossos mundos", disse Smith ao IGN. "No nosso novo estúdio, estamos construindo exatamente o tipo de jogo single-player pelo qual somos apaixonados."

Contexto

Smith construiu sua carreira em estúdios que definiram o gênero. Ele foi co-diretor criativo de Dishonored (2012), diretor criativo de Dishonored 2 (2016) e designer-chefe do Deus Ex original (2000), um dos títulos mais influentes do gênero. Antes disso, trabalhou ao lado do lendário Warren Spector, que anunciou recentemente sua aposentadoria. "Trabalhei com Warren por nove anos, aprendendo muito", contou.

A relação com a Arkane durou 16 anos, com passagens entre Texas e França. Durante esse período, o estúdio lançou Dishonored, Dishonored 2, Prey, Deathloop, além de expansões como Death of the Outsider e Mooncrash. O último projeto foi Redfall, que não repetiu o sucesso crítico dos anteriores e levou ao fechamento da unidade de Austin.

Por que importa

A criação do Black Pony Immersive é um respiro para uma comunidade que acompanha com preocupação o enxugamento da indústria. A Xbox, controladora da Arkane, decidiu em 2024 encerrar a operação em Austin e também o Tango Gameworks. Apesar do cenário adverso, Smith mantém o entusiasmo: "Toda a indústria está sofrendo profundamente, Austin incluído. Estou emocionado em anunciar o Black Pony Immersive. Fazer outra tentativa de criar magia para os jogadores, com uma equipe que inclui pessoas de Deus Ex, Dishonored e Prey, parece um sonho."

O estúdio nasce com uma proposta clara: jogos single-player, narrativos, em primeira pessoa, com a profundidade sistêmica que caracteriza os immersive sims – um nicho que poucos estúdios grandes ainda exploram.

Impacto

No curto prazo, o Black Pony Immersive sinaliza que a expertise da Arkane Austin não se perdeu. Jogadores que acompanhavam o trabalho de Smith desde os anos 2000 têm motivos para esperar uma continuidade estética e mecânica. No médio prazo, o estúdio pode se tornar um novo polo criativo em Austin, ecoando o que aconteceu na própria cidade quando Origin System e depois Arkane floresceram por lá.

O que muda

A saída de Smith e de outros veteranos da Arkane, após o fechamento da unidade, coloca em xeque o futuro da franquia Dishonored – que segue sob controle da Bethesda/Xbox. Com um estúdio independente dedicado ao mesmo gênero, o mercado ganha um concorrente criativo que pode atrair talentos e financiamento próprio.

O que vem agora

Smith não detalhou cronograma ou plataformas dos próximos projetos. O estúdio está em fase inicial, mas a equipe já tem experiência comprovada. Em declarações ao IGN, ele também comentou a relação com Warren Spector, que recentemente o presenteou com um violão: "Meus sentimentos por Warren são profundos e complicados, mas predomina admiração e gratidão."

Não há previsão para anúncio de jogos. A expectativa é que o Black Pony Immersive revele seu primeiro projeto quando tiver algo concreto, mantendo a tradição de Smith de só prometer o que pode entregar.

FONTES: IGN (https://www.ign.com/articles/dishonored-deus-ex-designer-stars-new-studio-black-pony-immersive-immersive-sims)