Diretor de Marvel's Wolverine comenta hack da Insomniac

Mike Daly fala sobre o vazamento de 2023 e seus efeitos no desenvolvimento do jogo

Por Marcos Guimarães19 ago 2026
Diretor de Marvel's Wolverine comenta hack da Insomniac

O que aconteceu

Em entrevista à Polygon, concedida nos escritórios da PlayStation em Londres, o diretor de jogo de Marvel's Wolverine, Mike Daly, abordou o hack que atingiu a Insomniac Games no final de 2023. O grupo Rhysida roubou uma quantidade massiva de dados do estúdio, incluindo planos futuros, documentos estratégicos sensíveis, informações pessoais de funcionários e imagens, vídeos e documentos de design do então inédito Wolverine. Após a recusa da Insomniac em pagar o resgate de US$ 2 milhões, a maior parte do material foi divulgada online.

Daly, que assumiu o cargo de diretor de jogo em 2024 ao lado do diretor criativo Marcus Smith, disse que o período foi difícil para o estúdio. "O vazamento de dados foi um momento difícil para o estúdio", afirmou. "Não foi nada divertido. Gerou muita ansiedade." Ele destacou que a resiliência da equipe e o apoio de fãs e da Sony foram essenciais para superar o episódio.

Contexto

O hack da Insomniac foi um dos maiores já registrados na indústria de games, tanto pela escala quanto pela sensibilidade dos dados expostos. Na época, Wolverine ainda estava em desenvolvimento inicial, e o vazamento revelou versões preliminares do jogo, o que gerou comparações com o material atual. Daly substituiu a dupla original de diretores, Brian Horton e Cameron Christian, em 2024, por "decisões criativas", segundo um relatório do Game File. Antes de Wolverine, Daly e Smith haviam dirigido juntos Ratchet & Clank: Rift Apart.

Por que importa

A entrevista é a primeira vez que um diretor do jogo fala abertamente sobre o impacto do hack no desenvolvimento. Daly afirmou que o ataque não teve impacto material nos planos da Insomniac para Wolverine. "No fim, foi disruptivo, mas nunca mudou nossos objetivos", disse. "Sinto que conseguimos superar e continuar fazendo o nosso melhor." A declaração busca tranquilizar os fãs, que têm comparado o novo material de prévia com os vídeos vazados e tirado conclusões — algumas desfavoráveis — sobre o andamento do projeto.

Impacto

No curto prazo, o hack gerou ansiedade interna e expôs informações confidenciais, incluindo dados pessoais de funcionários. No médio prazo, a Insomniac precisou lidar com o vazamento de conteúdo não finalizado, o que pode ter influenciado a percepção pública do jogo. A mudança na direção criativa, ocorrida após o ataque, também pode ser vista como uma consequência indireta, embora Daly não tenha confirmado relação direta.

O que muda

A fala de Daly indica que a Insomniac conseguiu manter o foco no desenvolvimento de Wolverine, apesar da turbulência. A postura pública do estúdio, agora mais aberta sobre o episódio, pode ajudar a reconstruir a confiança dos jogadores. A menção ao apoio da Sony reforça a estabilidade do projeto dentro do portfólio da PlayStation.

O que vem agora

Marvel's Wolverine segue em desenvolvimento, sem data de lançamento oficial anunciada. A expectativa é que a Insomniac continue divulgando novidades nos próximos meses, possivelmente com novas prévias ou um trailer mais completo. Daly e Smith devem manter a direção criativa, e o estúdio deve seguir trabalhando para entregar um jogo que atenda às expectativas, agora com o desafio adicional de superar as comparações com o material vazado.