Don't Nod, estúdio de Life Is Strange, alerta que pode fechar em 2027

Estúdio francês de 18 anos pode cortar até 90 vagas e depende do financiamento do projeto P14

Por Marcos Guimarães8 set 2026
Don't Nod, estúdio de Life Is Strange, alerta que pode fechar em 2027

O que aconteceu

A Don't Nod, estúdio francês por trás de Life Is Strange, Lost Records: Bloom & Rage, Jusant e Aphelion, anunciou que pode não ter caixa para operar além de 31 de janeiro de 2027. O alerta foi emitido pela Don't Nod no relatório financeiro do primeiro semestre de 2026. A receita operacional total da empresa caiu 56% na comparação anual, com queda nas vendas e aumento nos custos de desenvolvimento. A desenvolvedora atribui o resultado a um mercado "caracterizado por financiamento altamente seletivo e condições em mudança para acesso aos recursos necessários para o desenvolvimento de produção", com sucesso comercial cada vez mais difícil de alcançar.

A queda de 56% na receita operacional do semestre foi registrada pela Don't Nod em seu balanço mais recente. Para tentar sobreviver, a empresa iniciou um "projeto de transformação" agressivo, que prevê reorientar as operações na França em torno de uma única linha de produção. O plano pode levar à eliminação de até 90 posições. A Don't Nod, fundada em 2008, vive o momento mais delicado de sua história.

Contexto

A Don't Nod ficou conhecida mundialmente em 2015 com o lançamento do primeiro Life Is Strange. O jogo episódico virou fenômeno cult e deu origem a uma franquia que hoje é controlada por outra empresa. Depois disso, o estúdio lançou Lost Records: Bloom & Rage, Jusant e, mais recentemente, Aphelion, um jogo de ficção científica que chegou ao mercado neste ano. Aphelion recebeu críticas mistas e, segundo a Polygon, as vendas não atenderam às expectativas.

A empresa trabalha agora em um projeto interno chamado P14, que nunca foi revelado oficialmente. De acordo com o relatório financeiro, o P14 não atingiu as metas de financiamento, apesar de "expressões de interesse". A falta de verba para o próximo título é um dos principais riscos para a continuidade do estúdio. O aviso acontece na véspera da chegada da adaptação televisiva de Life Is Strange ao Prime Video, prevista para o próximo ano.

Por que importa

Se a Don't Nod encerrar as atividades, o mercado perde um dos estúdios que consolidaram o jogo narrativo moderno. Life Is Strange, a franquia mais famosa da empresa, nasceu dentro da Don't Nod. Uma série de TV baseada no jogo está a caminho da Prime Video, e a crise financeira da criadora original ocorre justamente na véspera dessa estreia. Para os jogadores, o risco imediato é o cancelamento do P14, que segue sem financiamento garantido. Para os funcionários, o perigo é concreto: até 90 postos de trabalho podem ser cortados no plano de transformação.

O caso da Don't Nod escancara a vulnerabilidade de estúdios estabelecidos em um setor que enfrenta financiamento altamente seletivo. A empresa tinha marca forte e histórico de jogos aclamados, mas mesmo assim viu a receita operacional semestral cair 56%.

Impacto

O plano de transformação da Don't Nod já está em andamento. A empresa vai concentrar as operações na França em uma única linha de produção para tentar "manter um pipeline contínuo de projetos e apoiar o crescimento de longo prazo", segundo o relatório. Na prática, isso significa um estúdio menor, com menos lançamentos e menos ambição. Até 90 posições podem ser eliminadas. O P14, que seria o próximo grande projeto, depende de financiamento que ainda não foi fechado.

No curto prazo, a incerteza atinge funcionários, parceiros e jogadores que acompanham o estúdio. No médio prazo, se o financiamento do P14 não sair, Aphelion pode ser o último jogo da Don't Nod. A série da Prime Video, por outro lado, deve chegar ao público independentemente da situação da desenvolvedora, já que a produção televisiva não pertence ao estúdio. Ainda assim, a marca Life Is Strange carregará o peso de ter sido criada por uma empresa que não sobreviveu ao próprio sucesso.

O que muda

A Don't Nod deixa de ser uma empresa com múltiplas frentes de produção para depender de um único projeto. Isso muda o ritmo de lançamentos e o porte dos jogos que ela pode produzir. O futuro imediato está nas mãos do P14, um jogo que o público nunca viu e que pode não sair do papel. Se o financiamento não for garantido, a história da Don't Nod pode terminar em janeiro de 2027, ou antes, se o caixa acabar mais cedo.

No Brasil, Life Is Strange tem uma base de fãs significativa, e a crise do estúdio pode pesar sobre a percepção da franquia, mesmo com os direitos pertencendo a outra empresa.

O que vem agora

A Don't Nod tem até 31 de janeiro de 2027 para garantir o financiamento do P14 ou apresentar uma alternativa. A empresa não revelou quais partes demonstraram "expressões de interesse" pelo projeto. O plano de transformação estará em execução nos próximos meses, com a reestruturação das operações na França e o possível corte de até 90 vagas. Não há informação oficial sobre venda ou fusão.

Enquanto isso, a adaptação de Life Is Strange para a televisão continua como o evento mais visível ligado à marca. A previsão é que a série chegue à Prime Video no próximo ano. Para a Don't Nod, a estreia pode ser tanto uma vitrine quanto um lembrete do que está em jogo. Se o financiamento do P14 não aparecer, o estúdio de 18 anos pode encerrar as atividades sem ver sua obra mais famosa na tela.