GTA 6: roubo de carros ganha camadas de segurança e scanner WAINK

Novo sistema exige scanner WAINK e clonagem de chaves para veículos de luxo, enquanto carros velhos continuam fáceis de roubar.

Por Marcos Guimarães27 ago 2026
GTA 6: roubo de carros ganha camadas de segurança e scanner WAINK

O que aconteceu

A Rockstar anunciou que GTA 6 vai reformular o roubo de carros, introduzindo um sistema complexo de segurança veicular. Em entrevista à IGN, Rob Nelson, co-diretor de estúdio da Rockstar North, explicou a nova mecânica. “Colocamos algumas camadas de estratificação nos veículos”, disse Nelson. “Antes, você podia pressionar triângulo para dar partida e roubar qualquer carro. Sentimos que isso deixava muito potencial de gameplay de lado, em termos de progressão e tomada de decisão.”

O novo sistema inclui o scanner WAINK, um dispositivo que o jogador pode apontar para qualquer veículo dentro de um alcance para ver sua segurança e valor. Segundo a Rockstar, carros de alta gama terão proteção digital, exigindo um dispositivo de clonagem de chave para destravar as portas. Já carros mais antigos e menos valorizados continuam vulneráveis a métodos rápidos, como o uso de uma talhadeira fina (slim jim) ou quebra de vidro.

Contexto

Desde o lançamento do primeiro GTA, em 1997, roubar um carro era um processo simples: apertar um botão para abrir a porta ou esmurrar o vidro para entrar. Esse padrão se manteve por quase três décadas, tornando o ato de “puxar” um veículo trivial para os jogadores. Com GTA 6, a Rockstar decide quebrar essa simplicidade. O jogo vai manter métodos rápidos para carros comuns, mas a variedade de veículos premium ganha proteção extra, forçando o jogador a usar ferramentas específicas e prestar atenção ao que está fazendo.

Por que importa

A mudança transforma o roubo de carros em uma atividade estratégica. Em vez de sair apertando botão em qualquer veículo, o jogador precisará avaliar o alvo com o scanner WAINK, decidir se tem a ferramenta certa ou procurar outro carro. Isso adiciona progressão e escolha, como Nelson destacou. Para quem joga desde os anos 1990, a novidade pode ser desconfortável, mas a Rockstar aposta que dá “mais significado” a cada veículo do mundo do jogo.

Impacto

O novo sistema não afeta apenas o roubo de carros. A lógica de camadas de segurança pode se estender a outros tipos de crime, como assaltos a lojas de bebidas e grandes roubos a bancos. Se a Rockstar aplicar o mesmo princípio, os jogadores terão que planejar assaltos com mais cuidado, escolhendo ferramentas e rotas de escape. No curto prazo, a comunidade espera uma curva de aprendizado maior, mas também um loop de gameplay mais recompensador para quem investir em equipamentos.

O que muda

Em resumo, o roubo de veículos em GTA 6 deixa de ser automático. Carros esportivos e de luxo, como os da marca Grotti, exigirão clonagem de chave digital, enquanto vans velhas e carros populares continuam fáceis de levar. O scanner WAINK vira peça central para decidir se vale a pena tentar roubar um modelo específico ou buscar outro alvo.

O que vem agora

A Rockstar não revelou quantas camadas de segurança existirão, nem os detalhes de como a clonagem de chave interage com o WAINK. Também não há data de lançamento confirmada para GTA 6, mas o jogo está em desenvolvimento para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A expectativa é que mais informações sobre o sistema de crimes surjam nos próximos meses, conforme a Rockstar mostra novas mecânicas em vídeos ou demos.