Vendas físicas de games nos EUA batem recorde baixo: US$ 85 milhões em julho

Dados da Circana mostram queda recorde no mercado americano, onde Nintendo domina 63% do gasto em software físico

Por Marcos Guimarães20 ago 2026
Vendas físicas de games nos EUA batem recorde baixo: US$ 85 milhões em julho

O que aconteceu

Dados divulgados pela Circana mostram que vendas de software físico para videogames nos EUA totalizaram US$ 85 milhões em julho de 2026 — o menor valor para o mês desde o início do acompanhamento em 1995 (IGN). O relatório da empresa de dados de mercado também revelou a distribuição do gasto em jogos físicos no acumulado do ano: jogos para plataformas Nintendo representam 63% do total, enquanto títulos para PlayStationrespondem por 32%. Xbox não foi mencionado nos dados.

Contexto

A notícia chega poucas semanas depois de a Sony anunciar que deixará de produzir discos físicos para PlayStation a partir de 2028. A empresa justificou a decisão como resposta "às mudanças nas preferências do consumidor" (PlayStation Blog). O executivo Sid Shuman, da Sony Interactive Entertainment, explicou que novos jogos serão lançados apenas em formato digital, tanto na PlayStation Store quanto em varejo.

A tendência já vinha se consolidando: dados financeiros recentes da Sony mostram que 82% das vendas de jogos completos em PS4 e PS5 já são feitos por download digital. A Take-Two, controladora da Rockstar, também defendeu a decisão de não lançar GTA 6 em disco, com o CEO Strauss Zelnick argumentando que discos "não fazem sentido para o consumidor" em grandes lançamentos.

Por que importa

A queda nas vendas físicas afeta diretamente lojas de varejo e distribuidores que dependem do mercado de mídia física para se manter. Para consumidores, a redução de opções físicas levanta questões sobre preservação de jogos e posse efetiva de produtos digitais. A Associação de Entretenimento e Varejo Digital do Reino Unido (ERA) classificou a decisão da Sony como "uma vitória da conveniência corporativa sobre a escolha do consumidor".

Impacto

A pesquisa da Circana indica que o mercado físico nos EUA está em contração acelerada. Com a Nintendo respondendo por quase dois terços do gasto em mídia física e a Sony abandonando o formato, o cenário aponta para uma aceleração da transição para o digital. Para a Sony, a empresa afirmou que a eliminação de discos não está afetando seus resultados atuais e não prevê impactos negativos futuros, apesar da reação negativa da comunidade de jogadores online.

O que vem agora

A Sony reafirmou que não pretende mudar de posição, embora reconheça "visões fortes" da comunidade. Petições online e protestos nas redes sociais continuam, mas sem sinais de reversão. O restante de 2026 pode indicar se a tendência de queda se mantém ou se há alguma estabilização. A Nintendo permanece como a principal defensora do mercado físico, mas a pressão pela digitalização segue em alta no setor.