Remedy aposta tudo em Control Resonant; Alan Wake 2 passa de 3 milhões
Estúdio finlandês reporta queda em receita e lucro, mas vê no novo jogo de Control a aposta para crescer
O que aconteceu
A Remedy divulgou seus resultados financeiros anuais com queda em lucro, receita e fluxo de caixa (IGN). A retração tem explicação direta: a comparação com 2025, quando FBC: Firebreak gerou receita de lançamento, incluindo acordos de assinatura com Xbox Game Pass e PlayStation Plus. O multiplayer, que era a aposta da Remedy no formato serviço, recebeu a atualização final em março, após vendas abaixo do esperado. Do outro lado, Alan Wake 2, lançado em outubro de 2023, levou tempo para se pagar, mas agora passou de 3 milhões de cópias vendidas.
Contexto
O estúdio finlandês atravessa um período de transição. Jean-Charles Gaudechon assumiu o cargo de CEO em março, e foi sob ele que a Remedy começou a gastar com o marketing de Control Resonant: o trailer de revelação saiu no State of Play da Sony, em junho, e um segundo vídeo foi ao ar no Summer Game Fest. O investimento em divulgação indica que Control Resonant é o centro da estratégia da empresa para os próximos anos.
Por que importa
Control Resonant chega com números de interesse altos. Segundo Gaudechon, o jogo soma 1,5 milhão de wishlists entre PC e consoles e está entre os três títulos de PlayStation mais pré-encomendados nos Estados Unidos, na Alemanha e no Brasil. "Posicionamos Control Resonant como uma compra obrigatória de primeiro dia, enquanto construímos Control como uma franquia duradoura", afirmou o CEO. O jogo estará disponível em todas as principais plataformas desde o lançamento, com preço que a Remedy considera atraente para um AAA. O executivo também disse que a janela de lançamento ficou "um pouco menos concorrida" desde a revelação original.
Impacto
O desempenho de Control Resonant vai definir o rumo financeiro da Remedy no curto e médio prazo. O lançamento multiplataforma é uma mudança relevante em relação a Alan Wake 2, que estreou exclusivo em PC e Xbox na época. O caso de FBC: Firebreak mostra o custo de apostar em jogos como serviço: a receita de assinaturas e lançamento não se repetiu no período seguinte, e o jogo foi encerrado com uma última atualização em março.
O que muda
A Remedy reorienta sua estratégia: menos multiplayer como serviço, mais franquias próprias consolidadas. Control e Alan Wake permanecem ligados pelo Remedy Connected Universe, o universo compartilhado do estúdio, e a empresa aposta em transformar Control em uma franquia de longo prazo, com Control Resonant como primeiro passo.
O que vem agora
Além de Control Resonant, a Remedy segue em produção nos remakes de Max Payne 1 e 2, ainda listados como em produção. A empresa também tem um novo projeto não anunciado que alcançou "prontidão de produção", sem dar detalhes — pode ser Alan Wake 3 ou outro título de Control. O estúdio não deu sinais de abandonar Alan Wake tão cedo.
FONTES
- IGN — 'A Must-Have Day 1 Purchase': Remedy Bets Big on Control Resonant, as Alan Wake 2 Passes 3 Million Sold (https://www.ign.com/articles/a-must-have-day-1-purchase-remedy-bets-big-on-control-resonant-as-alan-wake-2-passes-3-million-sold)
