Alan Wake 2 ultrapassa 3 milhões de cópias vendidas
Relatório financeiro da Remedy mostra recuperação do jogo após início lento nas lojas
O que aconteceu
No relatório financeiro referente ao período de janeiro a junho de 2026, a Remedy Entertainment confirmou que Alan Wake 2 ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas (Polygon). O jogo, lançado em 2023, havia vendido 1 milhão de unidades contra um orçamento de €70 milhões (cerca de US$76 milhões na época), incluindo custos de marketing. A última atualização divulgada pela empresa era de 2 milhões de cópias em fevereiro de 2025, quando o título finalmente começou a dar lucro.
Contexto
Alan Wake 2 foi aclamado pela crítica especializada em seu lançamento, com elogios à narrativa criativa e à atmosfera envolvente. No entanto, as vendas iniciais ficaram aquém do esperado. Um dos fatores que contribuíram para o crescimento lento é o fato de o jogo ser exclusivo da Epic Games Store no PC, já que a Epic publicou e ajudou a financiar o projeto.
Fora do universo de Alan Wake, a Remedy também informou que o Control original chegou a 5 milhões de cópias vendidas no ano passado. A empresa destacou ainda o lançamento de Control Resonant, previsto para 24 de setembro de 2026, que já soma mais de 1,5 milhão de listas de desejos em todas as plataformas.
Por que importa
A recuperação de Alan Wake 2 mostra que jogos single-player com forte apelo artístico podem encontrar seu público no longo prazo, mesmo com um lançamento comercial difícil. Para a Remedy, o resultado alivia parte da pressão financeira vivida recentemente, após o desempenho decepcionante de FBC: Firebreak, o jogo como serviço ligado ao universo de Control.
Impacto
A Remedy passou por um período turbulento. A empresa emitiu um alerta de lucro depois que FBC: Firebreak ficou abaixo das metas internas de vendas, e a receita caiu 23,1% nos últimos seis meses. Em 1º de março de 2026, Jean-Charles Gaudechon assumiu como novo CEO, gerando preocupações sobre uma possível mudança de rumo criativo no estúdio, dado seu histórico na EA e em uma empresa de apostas esportivas. Comentários de Gaudechon de que Alan Wake e Control "deveriam ter vendido mais" não ajudaram a acalmar os ânimos.
O que muda
O marco de 3 milhões de cópias de Alan Wake 2 reforça a tese de que o boca a boca positivo pode sustentar um jogo por anos, mesmo sem o estouro imediato de vendas. Para os jogadores, é um sinal de que a Remedy segue capaz de produzir experiências autorais sem depender exclusivamente de fórmulas comerciais.
O que vem agora
A atenção da Remedy se volta para Control Resonant, cujo lançamento em setembro de 2026 é tratado pela empresa como decisivo para seu futuro. O jogo já deixou boa impressão em quem o experimentou, e o sucesso do título deve determinar os próximos passos de um dos estúdios mais criativos da indústria. Até lá, a empresa não realizou demissões em massa desde 2020, o que indica uma situação financeira ainda delicada, mas administrável.
Fontes
- Polygon: [Alan Wake 2 Finally Clears 3 Million Sales, Overcoming Its Weak Start](https://www.polygon.com/2023s-best-game-is-finally-selling-the-millions-it-deserves/)
