Shuhei Yoshida alertou devs de Clair Obscur contra rótulo de 'turn-based RPG'
Shuhei Yoshida alertou que o rótulo faria o jogo ser ignorado; devs ouviram e tiveram sucesso
O que aconteceu
Durante uma palestra para desenvolvedores indie, o ex-líder da PlayStation Shuhei Yoshida revelou um conselho que deu à publisher Kepler Interactive antes do lançamento de Clair Obscur: Expedition 33 em abril de 2025. 'É incrivelmente bem-feito, mas seria melhor não chamá-lo de um RPG turn-based', disse Yoshida. 'Isso, por si só, poderia fazer os jogadores ignorarem o jogo'.
Yoshida, que deixou a Sony Interactive Entertainment em 2024, foi impressionado cedo pelo jogo, elogiando sua 'combinação de mecânicas JRPG turn-based e entradas de ação em tempo real'. Seu receio era que o rótulo 'turn-based' fizesse o jogo ser visto como ultrapassado.
Contexto
A preocupação de Yoshida baseava-se na percepção de mercado de que jogos com combate por turnos poderiam não atrair um público amplo. Em vez de insistir no termo, a Kepler Interactive reformulou a apresentação do jogo para 'batalhas turn-based reativas'. Essa mudança de narrativa foi uma estratégia para evitar o preconceito contra o gênero.
O conselho foi dado antes do lançamento, em um momento em que o jogo ainda não tinha mostrado seu potencial ao público. Sandfall Interactive era um estúdio em ascensão, e o primeiro título era arriscado.
Por que importa
O caso demonstra a influência que figuras sênior da indústria ainda têm sobre decisões de marketing e posicionamento de produtos. Mostra também como um simples rótulo pode determinar o alcance comercial de um jogo, independentemente de sua qualidade técnica. Para desenvolvedores independentes, especialmente, a decisão de como nomear e classificar seu produto é crucial para sua visibilidade em um mercado saturado.
Impacto
Apesar do alerta, Clair Obscur: Expedition 33 tornou-se um sucesso de vendas e crítica, recebeu nota 9/10 da IGN e acumulou prêmios em The Game Awards, BAFTA e DICE. O receio de Yoshida se concretizou de forma reversa: o sucesso do jogo, mesmo sem o rótulo tradicional, acabou impulsionando um novo interesse. Yoshida afirmou que, desde o lançamento, notou um aumento no número de publishers recebendo pitches para novos RPGs turn-based.
O que muda
O caso pode reavivar a confiança de estúdios e publishers no potencial comercial dos RPGs turn-based, mostrando que o sucesso depende mais da execução e do marketing do que de uma classificação rígida. O termo 'reactive turn-based' pode se popularizar como uma alternativa viável para descrever mecânicas modernas inspiradas em clássicos.
O que vem agora
A Sandfall Interactive ainda não anunciou seus próximos projetos, mas seu sucesso com Expedition 33 coloca a empresa em posição de força. O futuro de Shuhei Yoshida também é observado, após sua saída da Sony. O debate sobre a percepção de gêneros em jogos, especialmente os JRPGs, continua, agora com um novo estudo de caso bem-sucedido.
